Programmeren voor groep 1, 2 en 3

Programmeer een robot! Laat de robot een dans doen of een tekening maken door deze te programmeren.

Bestellen

Groep

  • Primair onderwijs groep 1, 2 en 3

Leerdoelen Digitale geletterdheid

  • Praktische ICT-vaardigheden: leren dat veel apparaten, speelgoed en robots een computer bevatten
  • Computational thinking: leren om een taak op te delen in kleinere deeltaken, zelf een serie korte taakjes bedenken

Type product

  • Handleiding en padlet
  • Gastlessen

Tijdsduur

  • Introductieles: 60 minuten
  • Lessen van vakdocent: 2 x 60 minuten

Prijs

€205,-

Tijdens de introductieles leren leerlingen hoe een robot wordt aangestuurd. Ze 'programmeren' hun eigen klasgenoten door middel van kleurcodes en zo maken ze een robotdans. De leerkracht geeft de introductieles zelf.

In de twee vervolglessen door de vakdocent bedenken we welke apparaten allemaal door een robot of computer worden aangestuurd en gaan we bee-bots programmeren. In de eerste les leren de leerlingen hoe een bee-bot werkt en programmeren ze de bee-bots om mooie tekeningen te maken. In de tweede les bouwen we ingewikkelde doolhoven waar de bee-bots doorheen gestuurd moeten worden.

Bestellen

Op maat gemaakt

In overleg kan dit project worden aangepast qua beschikbare tijd, thema's en andere wensen.

Ook kan het Medialab lessen of projecten over andere thema's binnen digitale geletterdheid en digitaal burgerschap in opdracht van één of meerdere scholen op maat ontwikkelen.